Protection(防护)

防护值表示单位护甲品质的高低,比如是布甲、皮甲、锁甲或是板甲,生物皮毛的厚度也会判断为防护值的一部分。(人类皮肤的基础防护效果通常=0)
防护值越高,单位被击中时受到伤害更少。
通常人类重甲单位装备较高品质的板甲,用以弥补生命值低下的不足。而野兽与巨人的防护值则比较低。通过某些魔法可以增加防护值。
防护值按照具体部位被分列为头/身体/盾牌3大类,在战斗中单位每次被击中时可能受伤的部位不同,只有对应的数值会有效。这里列出的只是参考数。