Fatigue(疲劳)

任何参加肉搏的单位都会每回合不断积累自己的疲劳。一个疲劳的单位动作迟缓,难以命中和躲避对手,而对方甚至将有更多的机会成功命中其盔甲的致命弱点处。如果单位的疲劳超过100,他将完全昏迷而失去行动能力,对方对其一切攻击都必定命中。在昏迷的状态下可以每回合恢复5点疲劳。如果疲劳超过200,将自动开始减少生命

绝大多数普通单位在战斗中不能自动恢复疲劳。少数单位有一定的疲劳恢复能力,能够每回合消除一定的疲劳,这也可以通过魔法效果获得。