经验计算机制

经验值按照pt为单位计算,各级别需要取到的点数总合及达到后能增加的属性奖励为:

  • Lv1:15pts

攻击技巧+1, 防御技巧+1, 命中+1, 士气+1

  • Lv2:50pts

攻击技巧+1, 防御技巧+1, 命中+1, 士气+1

  • Lv3:100pts

攻击技巧+1, 防御技巧+1, 命中+1, 士气+1, 强壮+1

  • Lv4:200pts

攻击技巧+1, 防御技巧+1, 命中+1, 士气+1, 生命+2, 负重-1

  • Lv5:400pts

攻击技巧+1, 防御技巧+1, 命中+1, 士气+1, 强壮+1

根据单位的级别数,单位状态栏内将显示对应数量的老兵符号。

增加经验的方法:

  • 每回合:+1pts
  • 参加一次战斗:+1pts
  • 参加的战斗获得了胜利:+3pts
  • 在战斗中命中一次对手:+1pts (使用多重武器分别击中将累计)
  • 进入遗迹战争学院一回合:+4pts(将领本人和部下均受益)
  • 进入遗迹Acient Master一回合:+8pts(将领本人和部下均受益)
  • 竞技场取胜:+100pts
  • 将领装备魔法宝物Champions Skull: 每回合+3pts

Mindless(无意识)的单位不可能获得经验,他们不会因为参加战斗积累感受从而提高自己的表现。