侦查情报

非本国省份的情报,可以通过以下几种因素获得:

  • 基础信息:省份编号/省份地形,在任何情况下均可知道
  • 与本国省份邻接
    • 可以观察到当地的单位数量,(可有50%误差)
    • 可以观察当地是否有神庙
    • 可以观察当地的省份名称
    • 不可观察当地收入/资源/人口/神域特性
  • 神域
    • 本国神域下的省份,可以观察到当地的收入/资源/人口/神域特性
    • 与本神域省份相邻的省份,可以观察到神域特性
    • Arcoscephale的神域可以同时提供当地的军队数量(无误差)
  • 在当地隐蔽本方将领(潜行)
    • 可以观察当地的单位数量(20%误差)
    • 可以观察当地是否有神庙
    • 可以观察当地的省份名称
    • 如果潜行者为间谍特技,可以同时观察当地的收入/资源/人口/神域特性
    • 可以观察相邻地的省份名称/占有情况
  • 魔法/宝物侦查

注:以上规则对游戏开始的第一回合不适用,第1回合所有国家不能知道周围省份除名称/编号/地形以外的任何情报。