PBEM

PBEM=play by email,是一种特殊的多人游戏方式,通过信箱交换存档文件,可以不需要让服务器端长期在线。

游戏原则方式:

  • 首先,所有玩家约定,游戏地图/版本(如保持最新),使用Mod,各自国家,游戏规则等等
  • 所有玩家单独创建自己的神,并将神的资料(位于安装目录/savedgames/newlords下的.2H文件)通过信箱发送给主机。
  • 主机根据事先约定创建一个单机的多人游戏。使用每一个玩家发送过来的神,然后开始游戏
  • 开始后,主机给每一个玩家的信箱分别发送对应的.TRN文件。(位于安装目录/savedgames/游戏名目录下)
  • 每一个玩家在自己机器上上建一个游戏目录(不必强求名称),把收到的TRN文件移入,然后用Load A Game载入游戏
  • 当回合分配结束后,由于该机器没有其他国家的信息,并不会进行后台回合计算,玩家需要在这时找到游戏的存盘目录,并把自己的.2H文件发给主机
  • 主机收集所有的2H文件后拷到相应的目录下,同时要完成自己的那一回合,之后点HOST可以进行这一回合的计算
  • 下一回合开始后,主机再次为所有参加者发送新的.TRN文件,以此循环
  • 如果未在限定时间内收到某个游戏玩家的2H文件,“服务器”段仍然可以强制命令回合结束,只是该玩家本回合不会有任何行动(stale turn),相当于浪费了一回合,只照常收到税收/宝石等等。

理论上PBEM也完全可以和普通的多人游戏相互替代,比如利用周末先完成几十回合,以后开始通过信箱传输存档。

服务器也可以自己参加游戏,这种情况下为安全起见,其他建神者请设置密码。如果主机确定不参加游戏,建议建神时不设置密码,省去本机游戏时输密码的功夫,也方便让其他人在需要时替补你。

如果游戏版本中途升级而大家同意中途改变版本,需要每位玩家首先使用旧版本完成回合,然后主机端升级版本,并在升级结束后才开始运行回合计算。在新的回合结果出来后,各个玩家单独对自己的游戏版本升级,即可使用新的进度文件,完成版本过渡。

另注:目前全世界流行使用llama server进行PBEM游戏,这里使用专用服务器(某爱好者无偿提供公用),也提供了更多的管理功能,每时每刻都有几十个游戏和几百玩家在上面对局。