多人游戏常识

以下为一些对多人游戏来说属于比较常识的原则,其中一些对单机并不适用,另一些则是有效提高自己胜利希望的基础技巧。

  • 以最高的速度和效率扩张,首要目标是那些高收入的平原省份,其次是能够帮助雇佣更多部队的高资源省份尤其是首都相临省,以及重要战略位置的地区(如山谷必经地)。注意收入高的省份通常也会有更强大的中立单位看守,因此记得量力而行。
  • 努力寻找其它玩家,主动和遭遇的邻居对话联系以澄清敌我关系,互相交易道具/宝物/宝石以补足自己弱点或者更好发展自己,抢先联络邻居以孤立甚至向第三国开战,往往可以取得主动。
  • 不要过于锋芒毕露,初期的显著优势很可能只会引来更多人的戒备和敌对,最后甚至被围攻,记得不断开展对话外交,也不要和太多人同时接壤。如果你只有有限的军队但占据着巨大国土,比如依靠强大的神开局而缺乏其他机动军队,对有经验的人来说你就是最合适被集体攻击的对象。
  • 铸造宝物对盟友来说是地位最首要的支援合作方式,研究这系的魔法可以让你在和有经验玩家外交时获得特殊地位及筹码,但是同样危险,因为你的贸易对象完全可能因为你交易的宝物而获得巨大实力飞跃。
  • 如果你某个省份的动乱为1-2而有本方神域,完全可以手动将本月当地税率仍然设置在100%而不是由电脑自动调整为90%,很大的概率下回合开始时将因为你的神域而自动消除该地的动乱。
  • 合理利用金钱,不要将其过早和大量花费到PD和神庙上,对初期而言,巩固统治获得的回报远远小于将这笔钱雇佣部队然后占领更多中立省份能获得的利益,而有经验的对手如果发现你在PD和神庙上大量投资,他们会有理由认为你的机动部队较少而缺乏反击能力。
  • 尽所能地利用雇佣兵,必要时不惜将宝石换为金钱也要在一些关键性投标中胜利。记得你多抢到一次合同就意味着对手的扩张速度受到了限制,如果是地图较空旷而扩张范围广,使用雇佣兵也是极有效的补充远征军战斗力的方式,如果某个队伍合同即将到期而无意对其续约,可以让他们单独攻击一些并没有把握能胜利的省份,故意牺牲他们让其他人白白投标,或元气大伤自己却有回报。如果雇佣兵竞标失败可以收回投标费用,但一旦雇佣兵直接死亡,该回合的所有投标费将永久消失。
  • 为了节约首都造将领的机会,请尽量雇佣野外中立的指挥官负责运输和指挥部队,除非确实有特殊需要,尽量保证首都不断招募新的法师。
  • 在任何发展阶段都应尽快研究魔法,在各地建造城堡以更快招募更多本族的法师单位,同时节约其他不必要的开支。通常廉价的低级法师对于开发魔法的性价比更高而适合大规模量产为研究员,昂贵的首都专用法师有更强大的战斗能力和其他特殊用途。由于后者显然相当珍贵,尽量保证利用首都每一个回合的建造机会不断补充。
  • 选择最合理的位置建造城堡,比如敌人必经的道路,拥有特殊优秀中立雇佣兵/法师的省份,或者为加速研究而故意选择建造最快也是最简陋的城堡
  • 初期遇到的大部分中立单位平均性价比都不会比本国单位更高,不值得为其浪费资金。但一些特殊性质的单位必须例外考虑,比如对一个没有弓箭手的国家来说,哪怕是野外最普通的弓箭手也会提供很大帮助。
  • 在面临强大敌人压力时应坚壁清野,将边境甚至全国税率抽至200%,即使对手占领也短期内无法获得更多好处,这同样适用于那些偷袭获得的敌人内地省份,尽量拆毁一切不能守住的实验室,必要时甚至城堡。
  • 防止意外,有必要为大军配备空余的廉价备用指挥官,万一带兵者不幸阵亡可以即时补充,同时帮助分担珍贵主力将领受意外袭击死亡的危险。使用一些不直接参加战斗的潜行将领携带一些备用的宝石跟随行动也是个良好的习惯。他们不参加战斗,因此不用担心在一场箭雨中意外丧命,也很少有手段会伤害潜行的他们。
  • 为每个省份留1点PD往往是很有必要的,只需要1单位资金却可以让你至少了解进攻者的兵力情况,另外也常能有效阻止低级别的敌人探子占领省份,为了解敌人的配置,也可以牺牲侦查者主动攻击,但注意这些手段都会让胜利后的敌人增加一些经验值。
  • 利用探子尽快了解敌人的神域和祝福效果,从中立省份雇佣更多的人手从事这项工作。尤其警惕那些高祝福效果却严重负性神域特征的邻居,因为他们往往会有强烈的侵略性,对周围对手采取速战速决的袭击战术而不愿意指望和平发展竞争。
  • 塑能系魔法通常是直接输出伤害的魔法,咒法系通常将为你提供更多更好的将领,变形系能很好地辅助你的优秀将领,铸造系则为有潜能的将领提供更好的装备。有针对性地研究魔法是一切战略的重要组成部分。
  • 如果你的探子在国土边境活动,记得将其命令设为retreat并放在战场最远,有很高的概率他能被发现后仍然平安逃走。
  • 在中后期的战斗中,法师的能力、数量和其掌握的魔法,以及拥有的高级别召唤生物及其魔法装备将决定战争胜负,根据自己国家特色尽快达到相关魔法级别并抢先召唤那些独一无二的生物,然后尽可能地使用各种宝物有效地装备他们,很多珍贵的高级宝物全世界只允许有1件存在,因此抢先完成高级铸造有其价值。
  • 任何一局游戏都将经历从金钱本位到宝石本位的经济体系转化过程,初期最珍贵的资源是金钱,但中后期逐渐让位于宝石/血奴,因此在和平期间应尽快考虑寻找遗迹以积累宝石收入为中后期做好储备。一个意外发现的遗迹甚至可能会有理由决定你的大局发展战略。
  • 合理并充分利用改名功能,比如将执行特殊地图攻击魔法任务的将领根据对方省份编号命名,可以在阅读报告时更清楚掌握结果,将法师根据拥有的魔法命名,等等。