Regulation(游戏规则)

游戏的核心规则为回合式的战略决策,同时辅以自动处理的战斗系统。
每一回合开始后,首先将进入策略层,每一位玩家将在战略地图上对各地下达命令,包括:

  • 雇佣新部队
  • 对每位将领下令(可选种类见命令表)
  • 编组部队、布置阵型和设置战术计划
  • 增加省份防御度,调整各地税率(税率可交给电脑自动控制)
  • 投标雇佣军
  • 为将领调整宝物装备和宝石
  • 玩家之间的相互信息发送,以及赠送宝石、宝物和金钱

当一位玩家认为完成了自己需要下达的全部决策后,他可以选择结束自己的回合。所有玩家同时分配自己的命令,当他们全部确定回合结束后(AI也会自动处理),游戏转入后台计算,并得出本回合结果,其中如果两支敌对军队在某地发生相遇,将进行战斗计算,确定该场战斗的过程和结局。

计算全部结束后,新回合开始。在新回合,玩家可以看到事件报告表,其中对各地发生的战斗事件可以选择观看,进入战场画面。但在该战斗回放画面中,玩家并不能改变任何进程,纯粹只是旁观和回顾其发展过程。在游戏中,所有战斗均不能直接控制,只能根据敌我形势对比事先做出估计和假设,并决定己方军队进入战斗时应采取的战术策略。

这样的回合将反复进行,直到一方消灭其他全部势力或达到其他预设胜利条件。当然玩家也可以中途投降结束。