Late Age(晚期)

在最后一个时代,魔法已经变得相当次要,首都只拥有4单位宝石出产,野外的遗迹数进一步下降,强大的法师变得极为罕见。

同时装备技术终于达到了最高点,更多的国家都在普遍使用重型盔甲,加上优秀的盾牌,轻型的短弓变得价值不足,投石手们更是缺少继续存在的意义。相当数量的旧型单位都已被时代淘汰,重型军团加上能够克制他们的弩成了战争的主流。

装备性质差距的扩大,令战争比过去任何一个时代都更重视兵种分工和协作,任何士兵都不再可能适应所有各种场合。高祝福效果的神圣部队,现在也不再拥有过去那样明显的优势而会在人海战术中败下阵来,他们的种类本身就已经减少了。

第三个时代中,国家数已经极大地减少,世界成为了大国争霸的舞台。幸存的国家中,血统融合成了大势所趋,Abysia人、Vanheim人、巨人族中人类都已经成为了主力,Mictlan人中出现了Atlantis人,Kailasa的猴子也被Arcoscephale人雇佣。

但同时这也正是最黑暗的时代,毁灭和厄运主宰了一切:Ermor变成了死亡之国;统一海洋的R'lyeh同样不断消耗自己控制地区的人口,却令军队变得更疯狂;Oceania被彻底摧毁成为他人奴仆;四分五裂的Atlantis也被迫逃到地面;Mictlan拒绝变革重新回到了残忍的血魔法一边;Marignon也不知不觉已成为了热衷血魔法的“正义”;Man否定了自然魔法而宁可选择封闭;曾经的钢铁帝国Ulm现在甚至和吸血鬼为伍;Tienchi也被野蛮人主宰;Agartha是另一个极端重视装备技术的国家,不过现在同样沉溺于黑暗魔法之中,刚完成权力重新分配的Caelum人也不约而同地加入到研究死亡魔法的队列之中。

存在的国家一览:

国名种族名星空死亡自然血奴神域效果
AbysiaBlood of Humans(人类血统)4        
AgarthaKtonian Dead(遁世者与亡灵)1  1 2   
ArcoscephaleSibylline Guidance(预言者的指引)    3 1 准确判定敌方军队数量
AtlantisFrozen Sea(冰封之海)  3  1   
ChelmsTowers of Chelms(学院群塔) 2    2  
PatalaReign of Nagas(蛇妖之治)  211    
BogarusAge of Heroes(英雄时代)11  2    
CaelumReturn of the Raptor(猛禽归来) 111 1   
C'tisDesert Tomb(荒漠陵墓)1    3   
ErmorAshen Empire(灰烬帝国)     15  自动消灭人口,自动产生亡灵单位
GathLast of the Giants(最后的巨人)1  12    
JomonHuman Daimyos(人类大名)11 1  1  
MarignonConquers of the Sea(四海之王)11  2    
MictlanBlood and Rain(血与雨)1 1 1 11神域必须通过血祭才能增加
MidgardAge of Man(人类时代) 3 1     
PangaeaNew Era(新时代)     13  
PythiumSerpent Cult(水蛇崇拜)    1 3  
R'lyehDreamland(梦之园)  2 3   自动消灭人口,自动产生单位,令单位疯狂
T'ien Ch'iBarbarian Kings(蛮夷入主) 1 111  自动提高省份防御
UlmBlack Forest(黑森林)    121  
UtgardWell of Utgard(兀儿德之泉)   211   
总计——1110991827121——