Early Age(早期)

第一剧本是神话色彩最浓厚的时代,有大量国家出场,世界处于一片混沌之中。大部分国家都拥有强大而昂贵的法师,这些人能很大程度主宰战斗结局。各国首都通常每回合出产6单位宝石,野外的遗迹数量也更多,这都将令魔法变得更容易使用。除了各种强大而独特的遗迹,在中立省份中也会更容易遇到各种独立的法师。

装备和技术此刻还很不发达,很少有盔甲防御较高的单位(12以上),短弓和投石带是最常见的远距离攻击武器,全世界根本就还没有人发明弩,但即使这些简陋的东西仍然会产生极大的杀伤效果。由于装备简单,大部分单位都不需要过多的资源就可以成群组建,资源在这个时代本身也就还很缺乏。

在大规模混战的过程中,高祝福的神圣部队会拥有很高的优势,他们能击败更多的敌人围攻。还有相当多种类的单位充满奇特个性,他们也往往会是精锐单位而会以少胜多。

存在的国家一览:

国名种族名星空死亡自然血奴神域效果
AbysiaChildren of the Flame(火焰之子)6        
AgarthaPale Ones(苍白一族)1  4 1   
ArcoscephaleGolden Era(黄金时代) 2 22   准确判定敌方军队数量
AtlantisEmergence of the Deep Ones(深渊者降临)1 23     
CaelumEagle Kings(雄鹰之王) 51      
C'tisLizard Kings(蜥蜴王)     42  
ErmorNew Faith(新信仰)3   3    
FomoriaThe Cursed Ones(畸形之族) 31 2    
HelheimDusk and Death(暮色魂道) 1 1 4   
HinnomSons of the Fallen(堕落之子)2  21  2 
KailasaRise of the Ape Kings(神猴诞生)  2 2 2  
LankaLand of Demons(魔鬼之岛) 1   32  
MarverniTime of Druids(德鲁伊时代)   23 1  
MictlanReign of Blood(血之王朝)2 1 1 13神域必须通过血祭才能增加
NiefelheimSons of Winter(冬之子)  4  2   
OceaniaTriton Kings(特里同之王)  4   2  
PangaeaAge of Revelry(狂欢时代)      6  
R'lyehTime of the Aboleths(魔鱼时代)  213    
SauromatiaAmazon Queens(亚马逊女王)  1  312 
T'ien Ch'iSpring and Autumn(春秋)1 2 21   
Tir na n'ogLand of the Ever Young(常青之地) 3 1  2  
UlmEnigma of Steel(铁之魔力)   3 12  
VanheimAge of Vanir(华纳族时代) 3 3     
YomiOni Kings(鬼王)11 1 3   
总计——171920231922217——